Le PDG de Patreon avertit que l'IA sera un 'bain de sang pour les créateurs' à moins que les entreprises technologiques ne paient
⚡ Résumé en français par Brief IA
• Jack Conte, PDG de Patreon, critique l'impact de l'IA sur l'économie des créateurs. • Il appelle à une compensation pour les créateurs de contenu face aux modèles d'IA. • Conte souligne que l'économie créative est négligée par les grandes entreprises technologiques. 💡 Pourquoi c'est important : La rémunération équitable des créateurs pourrait redéfinir la relation entre technologie et créativité.
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Le PDG de Patreon avertit que l'IA sera un 'bain de sang pour les créateurs' à moins que les entreprises technologiques ne paient
Le PDG de Patreon, Jack Conte, n'est pas satisfait de l'impact de l'IA sur l'économie des créateurs. Conte a discuté avec Business Insider de ses positions et de celles de Patreon concernant l'IA. Il a affirmé que les créateurs devraient être rémunérés par les entreprises d'IA.
Jack Conte, le PDG de la plateforme de souscriptions pour créateurs Patreon, a des préoccupations concernant les modèles d'IA des grandes entreprises technologiques. Il s'agit de compensation. "L'économie des créateurs est laissée de côté, de manière bruyante et notable," a déclaré Conte à Business Insider lors d'une interview. "Et par économie des créateurs, je ne parle pas des entreprises, je ne parle pas de Patreon. Je parle des créateurs."
Alors que des entreprises d'IA comme OpenAI et Meta concluent des accords pour licencier du contenu provenant de médias traditionnels, "aucune de cette infrastructure n'existe pour les créateurs indépendants," a précisé Conte. Dans une vidéo d'environ 45 minutes publiée sur Patreon mardi, Conte a expliqué davantage sa position personnelle sur l'IA et l'économie des créateurs.
Conte a souligné que le problème clé est que les grandes entreprises technologiques n'ont pas beaucoup d'incitation à rémunérer les créateurs individuels en ce moment. "Je suis fortement en faveur d'un type de réglementation qui protège les titulaires de droits et les créateurs qui ne peuvent pas se protéger eux-mêmes et qui n'ont pas de levier dans des moments comme celui-ci," a-t-il déclaré.
La position de l'IA sous la législation actuelle sur le droit d'auteur est encore en cours d'évaluation. Par exemple, en 2025, un tribunal fédéral en Californie a statué que l'entraînement des modèles d'Anthropic sur des livres protégés par des droits d'auteur pourrait être considéré comme un "usage équitable" si le matériel avait été obtenu légalement. Cependant, l'entreprise d'IA a accepté de payer un règlement de 1,5 milliard de dollars aux plaignants auteurs après que le juge a statué que la copie et le stockage de livres piratés sans consentement ne répondaient pas aux critères de l'usage équitable. En janvier, un projet de loi bipartisan a été introduit au Congrès pour aborder la transparence concernant la manière dont les entreprises d'IA s'entraînent sur du matériel protégé par des droits d'auteur.
Conte souhaite voir les entreprises d'IA commencer à prendre les créateurs — et les droits sur leur contenu — au sérieux. "Je ne suis pas anti-IA," a-t-il déclaré. Patreon, une startup unicorn de l'économie des créateurs, utilise en interne des outils d'IA comme Claude d'Anthropic et Cursor.
"Je pense que cela va aider les humains à créer des choses vraiment belles et à s'exprimer de manière incroyable, tout comme les synthétiseurs, tout comme le son et l'image avec les films," a dit Conte. "Mais cela ne donne pas aux gens le feu vert pour le déployer d'une manière qui crée simplement un bain de sang pour les créateurs du monde."
Conte n'a pas encore de solution en tête pour la manière dont les créateurs devraient être rémunérés par les entreprises qui entraînent des modèles d'IA. "Ce que nous devons résoudre, c'est ce que l'esprit de la propriété intellectuelle cherche à résoudre, à savoir comment inciter à la création de nouveauté ?" a-t-il expliqué.
Il a cité le système de gestion des droits de YouTube, Content ID, comme un modèle potentiel. Content ID permet aux titulaires de droits de détecter, de retirer et de monétiser les vidéos YouTube qui présentent leur œuvre protégée par des droits d'auteur.
"Je peux soit retirer mon travail des données d'entraînement, soit être payé lorsqu'il est utilisé comme données d'entraînement et lorsqu'il est reproduit, et je reçois du crédit pour cela," a déclaré Conte. "Je ne sais pas comment construire cela, mais les humains ont réalisé des choses plus difficiles."
Les entreprises d'IA pourraient commencer — et potentiellement le font déjà — à s'inspirer du modèle des réseaux sociaux pour rémunérer ou courtiser les créateurs. L'année dernière, Bloomberg a rapporté que plusieurs entreprises d'IA payaient des créateurs pour licencier leur contenu non publié, y compris la startup Moonvalley. OpenAI a également récemment embauché l'ancien responsable des partenariats de Meta, qui supervisait les relations d'Instagram avec les célébrités et les créateurs.
"Nous allons voir émerger un type de modèle qui compense les artistes pour leur travail," a conclu Conte.
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