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OpenAI met fin à Sora après six mois
La semaine dernière, OpenAI a pris la décision de fermer Sora, son application de génération vidéo par intelligence artificielle, seulement six mois après son lancement. Cette décision a immédiatement suscité des interrogations, notamment parce que l'application avait invité les utilisateurs à télécharger leurs propres visages. Cependant, une enquête du Wall Street Journal révèle que la raison est bien plus pragmatique : Sora était un gouffre financier.
Un coût prohibitif pour une utilisation limitée
Lancée en fanfare, Sora avait initialement attiré environ un million d'utilisateurs dans le monde. Cependant, ce chiffre a rapidement chuté à moins de 500 000 utilisateurs actifs. Malgré cette baisse, l'application continuait de coûter à OpenAI environ un million de dollars par jour. Ce coût élevé n'était pas dû à une popularité massive, mais à la nature même de la génération vidéo par IA, qui nécessite des ressources considérables, notamment en puces IA.
La concurrence et la réorientation stratégique
Pendant qu'une équipe entière au sein d'OpenAI s'efforçait de maintenir Sora, Anthropic et son produit Claude Code gagnaient du terrain auprès des ingénieurs et des entreprises génératrices de revenus. Face à cette concurrence croissante, le PDG Sam Altman a décidé de fermer Sora pour libérer des ressources et se recentrer, car l'application coûtait à OpenAI la course à l'IA.
Un partenariat avorté avec Disney
La fermeture de Sora a également eu des répercussions sur ses partenaires. Disney, qui avait investi 1 milliard de dollars dans un partenariat avec OpenAI autour de Sora, a appris la fermeture de l'application moins d'une heure avant l'annonce officielle. Cet investissement est donc parti en fumée avec la fin de Sora.