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Anthropic introduit « Mods » dans Claude Code, un middleware extensible qui s'insère au cœur de l'outil. Les développeurs peuvent brancher des fonctions JavaScript ou TypeScript sur des événements, pour façonner l'interface et le comportement. Le système n'est pas isolé, avec un avertissement de prudence et des contrôles côté entreprises. Un premier plugin officiel, « You Should Know », signale les informations importantes qui pourraient passer inaperçues.
Permissions héritées et contrôle d’entreprise
Les Mods s’exécutent avec les autorisations de l’utilisateur et ne sont pas isolés. Anthropic recommande d’installer uniquement des extensions issues de sources jugées fiables. Les organisations disposent d’un levier de gouvernance en pouvant définir quels Mods ont le droit de se charger.
Un premier plugin officiel pour les alertes
Le premier plugin Mod officiel, « You Should Know », active un agent distinct qui observe la sortie de Claude et envoie un message de « Heads up » lorsqu’il repère une information importante susceptible d’être manquée. Son activation passe par la commande « /plugin enable cc-plugin-you-should-know@builtin ». Par ailleurs, certaines fonctions intégrées comme la commande /diff ont déjà été conçues sous forme de Mods, selon l’entreprise.
Extensions internes et compatibilité multi-interfaces
Anthropic lance « Mods » pour Claude Code, un middleware qui opère à l’intérieur même de l’outil et qui permet de modifier son apparence et son fonctionnement. Les Mods sont des fonctions en JavaScript ou TypeScript branchées sur des événements tels que les appels d’outils, les invites utilisateur ou le rendu de l’interface. Il est possible, grâce à eux, d’ajouter des panneaux à proximité du chat, d’intercepter les appels d’outils ou de concevoir de nouvelles commandes. Ce système fonctionne avec l’interface en ligne de commande ainsi qu’avec l’application de bureau, et offre une compatibilité partielle avec l’extension VS Code. Des exemples de Mods sont proposés sur GitHub.




