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Hideo Kojima et l'Intelligence Artificielle
Hideo Kojima, célèbre créateur de jeux vidéo, entretient une relation ambivalente avec l'intelligence artificielle (IA). Récemment, il a suscité la controverse en participant à une publicité générée par IA, ce qui a déconcerté ses fans.
Dans une interview accordée au Washington Post, Kojima a exprimé ses doutes quant à la capacité de l'IA à produire de l'art de son vivant. Il a laissé entendre que cette responsabilité incomberait aux générations futures. Bien qu'il soit sceptique sur le plan artistique, il voit l'IA comme un outil pour améliorer l'efficacité des développements technologiques, illustrant son ouverture à l'innovation dans l'industrie du jeu vidéo.
Une publicité controversée
Il y a quelques semaines, une publicité mettant en scène Hideo Kojima a fait sensation. Aux côtés du réalisateur Nicolas Winding Refn, Kojima apparaît dans une soucoupe volante, vivant des aventures avant de finir à New York, au cœur d'une exposition Prada. Cette publicité, entièrement réalisée par IA, a surpris les fans qui pensaient que Kojima avait une position plus stricte sur l'utilisation de l'IA.
Réflexions sur l'art et l'IA
Dans l'article du Washington Post publié le 6 juin, Kojima a déclaré que « l'art, c'est la vie » et qu'il ne pense pas que l'IA pourra créer de l'art de son vivant. Il a ajouté que dans 50 ans ou 100 ans, cela pourrait changer, mais que cela ne l'intéresse pas personnellement. Il a également souligné que l'utilisation de l'IA devrait être décidée par les jeunes générations.
Une position floue
Malgré ses réticences, Hideo Kojima semble avoir une attitude ambivalente envers l'IA. Il a récemment manifesté de l'intérêt pour l'IA dans l'industrie du jeu vidéo. Un mail de Gabe Newell, président de Valve, à Elon Musk en 2018, mentionnait que Kojima avait discuté de l'importance de l'IA pour son jeu Death Stranding.
Dans un entretien avec Wired Japan en 2025, il avait également déclaré voir l'IA comme une alliée pour « améliorer l'efficacité » des développements. En somme, sa position semble être que l'IA peut aider dans des tâches basiques, mais que le travail créatif doit rester entre les mains des humains.
Projets futurs
Kojima travaille actuellement sur deux projets : OD, édité par Microsoft Game Studios, et Physint, un successeur spirituel de Metal Gear. Il sera intéressant de voir comment il intégrera l'IA dans le développement de ses futurs jeux, malgré ses déclarations récentes.

