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Google propose une création de jeux par simples instructions textuelles via Playground, gratuit et accessible sur navigateur aux adultes aux États-Unis. En parallèle, un outil professionnel, Unity Spark, est annoncé avec Unity, avec une bêta fermée prévue d'ici 2026.
Partage, gratuité et contrôle de contenu encadrent Playground
Les jeux créés sur Playground doivent passer un examen de sécurité fondé sur les directives communautaires de Google avant d'être publiés. L'accès à Playground est gratuit, mais les abonnés Google One disposent de limites d'utilisation hebdomadaires plus élevées selon leur abonnement. Les utilisateurs peuvent partager leurs jeux via un lien ou les publier dans une galerie publique. Certains types de jeux proposeront des fonctionnalités comme les classements et le multijoueur. L'arrivée de Playground intervient alors que Meta et Roblox ont déjà lancé des outils de création de jeux assistés par IA.
Création par texte, réglages guidés par l’IA et test immédiat
Playground permet aux adultes résidant aux États-Unis de créer des jeux en saisissant simplement des instructions textuelles, sans avoir besoin de savoir programmer. Les utilisateurs peuvent modifier les règles, la physique, les personnages et les environnements en dialoguant avec l'IA, puis tester instantanément leurs créations. La plateforme fonctionne dans un navigateur web et, selon la porte-parole de Google Nia Carter, utilise les modèles Gemini, Nano Banana et Lyria.
Avec Unity, un outil pro vise les créatifs sans compétences techniques
Google et Unity ont présenté Unity Spark, un outil d'IA destiné au développement professionnel de jeux vidéo, qui donne accès à l'Unity Asset Store. Le PDG d'Unity, Matt Bromberg, précise que Spark s'adresse aux joueurs et artistes ayant des idées créatives mais ne possédant pas les compétences techniques nécessaires pour les réaliser. Une version bêta fermée de Spark est prévue d'ici 2026.



