Tu veux les meilleurs outils IA avant les autres ?
On teste et on décrypte les nouveaux outils IA chaque soir, en 5 min. Gratuit.
Inclus dès l'inscription : notre sélection des meilleurs guides & comparatifs IA.
Choisis ton rythme
Gratuit · Pas de spam · Désabonnement en 1 clic
Roblox, la plateforme de jeux en ligne bien connue, a récemment annoncé une série d'améliorations significatives pour son Assistant IA, un outil conçu pour accompagner les développeurs dans la création de jeux. Ces nouvelles fonctionnalités visent à transformer l'Assistant en un partenaire collaboratif, capable de guider les créateurs à travers les différentes étapes du développement.
Roblox a révélé ces nouveautés en exclusivité à TechCrunch, mettant en avant la transformation de son Assistant IA en un outil de développement de jeux en langage naturel. L'objectif est de soutenir les créateurs tout au long du processus de développement, de la planification à la construction, jusqu'aux tests des jeux.
Un Mode de Planification amélioré
L'une des principales nouveautés est le "Mode de Planification" amélioré. Contrairement aux outils d'IA traditionnels qui produisent des solutions en une seule étape, ce mode permet à l'Assistant de collaborer avec les développeurs en analysant le code et le modèle de données d'un jeu. Il pose des questions de clarification et traduit les demandes en plans d'action modifiables, garantissant que l'intention du créateur est respectée.
Roblox souligne que les outils d'IA qui se contentent de prendre une demande et de produire une solution en une seule étape échouent souvent à capturer véritablement l'intention originale d'un créateur. C'est pourquoi le Mode de Planification a été conçu pour aider les développeurs à créer un plan pour leur jeu, obtenir des retours pour affiner les détails, finaliser l'approche, puis mettre en œuvre ce plan. Les créateurs peuvent ajuster le plan et ajouter du contexte pour s'assurer que leur intention est clairement reflétée avant que des modifications ne soient apportées.
Par exemple, si un développeur souhaite créer un mini-jeu de parc avec des éléments spécifiques comme une fontaine et de la végétation, l'Assistant peut demander des précisions sur le style visuel souhaité, offrant des options telles que cartoon, réaliste ou fantastique. L'Assistant peut également demander comment le créateur souhaite que les éléments du parc, comme la fontaine et la végétation, soient créés, en proposant des options telles que construire à partir de zéro, utiliser des modèles du Creator Store, ou un mélange des deux.
Génération de Maillage et Modèles Procéduraux
Roblox a également introduit deux nouveaux outils pour accélérer le développement : la Génération de Maillage et la Génération de Modèles Procéduraux. La Génération de Maillage permet d'ajouter rapidement des objets 3D entièrement texturés dans le jeu, facilitant ainsi la création de modèles réalistes sans recourir à des actifs de remplacement de faible qualité.
Roblox indique qu'au cours des premières étapes du développement, les développeurs créent souvent des actifs de remplacement pour comprendre comment le joueur interagira avec le monde. Avec la Génération de Maillage, les créateurs peuvent rapidement créer des modèles 3D au lieu de devoir se fier à des remplacements de faible qualité. Par exemple, les créateurs peuvent demander à l'Assistant de générer un feu de camp, puis d'ajouter de la lumière pour le rendre plus réaliste, et enfin de définir la scène de nuit.
Les Modèles Procéduraux, quant à eux, permettent aux développeurs de créer des modèles 3D modifiables avec du code. L'Assistant, comprenant l'espace 3D et les relations physiques, peut ajuster dynamiquement des attributs tels que la taille des objets ou le nombre d'étagères dans une bibliothèque. Des attributs tels que le nombre d'étagères dans une bibliothèque ou la hauteur d'un escalier peuvent être ajustés dynamiquement, créant des blocs de construction modifiables qui peuvent être affinés et réutilisés ailleurs.
Un processus de développement optimisé
Nick Tornow, vice-président senior de l'ingénierie chez Roblox, a souligné que ces nouvelles fonctionnalités réduisent les barrières entre la vision créative et l'exécution. Le Mode de Planification et les outils de Génération Procédurale permettent aux créateurs de transformer leurs concepts en gameplay de manière plus rapide et efficace.
« Le lancement de nos fonctionnalités agentiques dans Roblox Studio réduit les barrières entre la vision créative et l'exécution, » a déclaré Nick Tornow, vice-président senior de l'ingénierie, dans une déclaration à TechCrunch. « Créer avec le Mode de Planification et nos outils de Génération Procédurale est une nouvelle méthode puissante pour les créateurs de transformer leurs concepts en gameplay. L'Assistant fonctionne comme un partenaire de développement collaboratif en plusieurs étapes — accélérant le processus de planification, de construction et de test, afin que les créateurs puissent passer de l'idée à la réalité plus rapidement. »
En outre, l'Assistant utilise des outils de test de jeu pour vérifier le design et le gameplay, identifier les bogues et fournir des retours pour des corrections automatiques. Roblox travaille également sur l'intégration de plusieurs agents IA capables de gérer des tâches complexes en parallèle, ainsi que sur la compatibilité avec des outils tiers comme Claude, Cursor et Codex.
Alors que le Mode de Planification s'exécute selon le plan, il utilisera des outils de test de jeu pour lire les journaux de sortie, capturer des captures d'écran, utiliser des entrées comme un clavier et une souris pour vérifier le design et le gameplay, et identifier les bogues tout en fournissant des retours à l'Assistant afin qu'il puisse les corriger automatiquement.
« Avec les nouvelles capacités à travers la planification, la construction et le test, l'Assistant est meilleur pour utiliser des boucles agentiques afin de tester différents aspects du jeu, de faire remonter des solutions suggérées, puis d'incorporer les résultats dans de futures boucles de planification, créant ainsi un système auto-correcteur qui devient plus précis au fil du temps, » a expliqué Roblox dans un article de blog.
Roblox a également annoncé qu'il travaille à permettre à plusieurs agents IA de travailler ensemble en parallèle, d'exécuter des flux de travail longs et complexes dans le cloud, et de gérer des tâches telles que le codage, le test et la création de personnages de jeu plus réalistes. Il souhaite également s'assurer que les créateurs peuvent utiliser sans problème Claude, Cursor, Codex, et d'autres outils tiers avec Roblox Studio.



