Brief IA : Windows 11 teste une réserve de RAM pour GPU et IA locales

Windows 11 teste une réserve de RAM pour GPU et IA locales

Brief IA
Tom Levy·3 min·4 vues

Microsoft teste une nouvelle fonction nommée IntelligentCarveout dans Windows 11, permettant de réserver une partie de la mémoire unifiée pour les tâches graphiques et l'IA. Cette fonctionnalité, repérée dans la build expérimentale 29648.1000, vise principalement les PC avec une grande mémoire partagée, sans ajouter de VRAM aux GPU dédiés. Son déploiement reste incertain, mais elle pourrait offrir un meilleur contrôle sur la répartition de la RAM.

En bref
1Microsoft expérimente un réglage pour réserver une partie de la mémoire unifiée aux tâches graphiques et à l’IA dans Windows 11
2La fonction, nommée IntelligentCarveout, a été repérée dans la build expérimentale 29648.1000 mais n’est pas officialisée
3Le dispositif viserait surtout les PC dotés d’une grande mémoire partagée, sans ajouter de VRAM aux GPU dédiés
💡Pourquoi c'est importantCe réglage pourrait offrir plus de contrôle sur la répartition de la RAM pour les usages IA et graphiques, mais son déploiement reste incertain.
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L'analyse en français

Un réglage caché de Windows 11 permettrait de mettre de côté une partie de la mémoire unifiée pour les calculs graphiques et d’IA. La fonction, repérée dans une build expérimentale et non officialisée, viserait surtout les PC riches en mémoire partagée, sans promettre de VRAM en plus pour les cartes dédiées.

Un paramètre encore non officialisé et un écosystème éclaté

Microsoft n’a pas encore rendu publique la fonction IntelligentCarveout. Celle-ci demeure dissimulée dans une version expérimentale de Windows 11, et son apparence, sa prise en charge ou sa diffusion sont susceptibles de changer. Jusqu’à présent, la réservation de mémoire pour un GPU intégré s’effectuait via le BIOS ou des utilitaires spécifiques au constructeur. AMD permet notamment de gérer la Variable Graphics Memory à travers son pilote Adrenalin, avec la possibilité d’allouer jusqu’à 96 Go de RAM à la partie graphique sur certains Ryzen AI Max. À l’opposé, macOS ne dispose pas d’un réglage équivalent et, sur Linux, les outils restent tributaires du matériel et des pilotes.

Ce que changerait le réglage dans Windows 11

Le principe serait de permettre à l’utilisateur d’arbitrer la répartition de la RAM entre accélérateurs et applications classiques, sur des configurations à mémoire unifiée partagée par le CPU, le GPU et le NPU. Il deviendrait possible de réserver une portion de mémoire aux charges de jeux ou de modèles d’IA locaux, ou au contraire de la laisser aux usages bureautiques et au navigateur. Le paramètre apparaîtrait dans Paramètres, Système, Options avancées, avec des profils prédéfinis, un mode personnalisé et une désactivation possible.

Une réserve dédiée, distincte de la mémoire partagée affichée

La mémoire GPU partagée visible dans le Gestionnaire des tâches correspond surtout à une capacité que le GPU peut emprunter dynamiquement. Le nouveau dispositif mettrait de côté une portion de RAM, dédiée aux calculs graphiques ou d’IA et indisponible pour les autres applications. Il ne créerait en revanche aucune VRAM supplémentaire pour les cartes graphiques dédiées.

Qui profiterait du réglage et dans quelles limites

Ce sont principalement les ordinateurs équipés d’une grande quantité de mémoire unifiée, tels que les PC intégrant un processeur AMD Ryzen AI Max ou les prochaines plateformes NVIDIA RTX Spark, annoncées pour supporter jusqu’à 128 Go, qui en tireraient avantage. Une plus grande flexibilité pourrait être apportée à des développeurs faisant tourner localement de volumineux modèles de langage, à des créateurs ou à certains joueurs utilisant un GPU intégré. En revanche, sur des configurations ne disposant que de 16 Go, une allocation trop importante risquerait de limiter les autres usages.

Découverte dans une build expérimentale, nom de code et incertitudes

Microsoft teste ce panneau de gestion de mémoire unifiée pour Windows 11, mais sa disponibilité n’est pas assurée. La fonctionnalité a été repérée par Windows Latest dans la build expérimentale 29648.1000, sous le nom interne IntelligentCarveout. Sa présence dans une branche de test et l’absence d’annonce formelle laissent ouvertes sa forme finale et son calendrier.

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