Roblox révolutionne la création de jeux avec l'IA sur mobile

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Roblox introduit l'IA pour la création de jeux sur mobile
Roblox, la célèbre plateforme de jeux en ligne, a récemment dévoilé une nouvelle fonctionnalité baptisée "Build". Cette innovation permet aux utilisateurs de concevoir des jeux directement depuis leurs appareils mobiles, en s'appuyant sur des technologies d'intelligence artificielle. L'annonce a été faite jeudi dernier, soulignant l'engagement de Roblox à rendre la création de jeux plus accessible à tous.
La particularité de la fonctionnalité Build réside dans sa capacité à transformer des instructions textuelles en jeux de base. Ainsi, même sans expérience préalable en programmation, un utilisateur peut simplement écrire une phrase comme : "Créons un jeu d'aventure confortable se déroulant dans une forêt dense". En réponse, l'outil génère une version initiale du jeu, que l'utilisateur peut ensuite personnaliser et partager avec ses amis sur la plateforme.
Une technologie alimentée par divers modèles d'IA
Roblox a précisé que Build s'appuie sur un large éventail de modèles d'intelligence artificielle, incluant à la fois des modèles open-source et des modèles propriétaires développés par l'entreprise. Ces modèles prennent en charge divers aspects du jeu, tels que les mécaniques, l'environnement, les personnages, le style visuel et même le son. Cette approche intégrée vise à simplifier le processus de création pour les utilisateurs de tous niveaux.
Des géants technologiques comme Google, Microsoft et Tencent ont également investi dans des outils similaires. Cependant, l'utilisation de l'IA pour générer des jeux suscite des préoccupations parmi les développeurs et les joueurs. Les critiques craignent que la facilité de création offerte par ces outils ne conduise à une prolifération de jeux de faible qualité et répétitifs. Cela pourrait également intensifier la concurrence sur la plateforme, les créateurs devant rivaliser non seulement entre eux, mais aussi avec des contenus générés par l'IA, souvent produits à un rythme accéléré.
Inquiétudes et mesures de régulation
Ces préoccupations sont reflétées dans l'enquête State of the Game Industry menée lors de la Game Developer Conference de cette année. Selon cette étude, 52 % des professionnels du secteur estiment que l'IA générative a un impact négatif sur l'industrie du jeu vidéo.
Pour contrer ces effets potentiels, Roblox prévoit de classer les jeux générés par l'IA en fonction de la rétention des joueurs, un système déjà utilisé pour d'autres jeux sur la plateforme. Si un jeu ne parvient pas à attirer et à retenir des joueurs, il ne sera pas mis en avant. "Nos systèmes de découverte sont conçus pour promouvoir les jeux avec une rétention à long terme, ce qui exclut les jeux de mauvaise qualité générés par l'IA," a expliqué la société. L'objectif est de maintenir un haut niveau de qualité sur la page d'accueil de Roblox.
Lancement et perspectives futures
La fonctionnalité Build entrera en phase de test alpha public le 28 juillet, initialement disponible pour les utilisateurs en Nouvelle-Zélande âgés de neuf ans et plus, à condition qu'ils aient vérifié leur âge. Les utilisateurs âgés de 16 ans et plus auront la possibilité de publier leurs créations pour un public mondial. Une version de base gratuite sera proposée, ainsi que des options payantes pour ceux qui souhaitent accéder à des fonctionnalités supplémentaires.
En plus de Build, Roblox travaille sur le développement d'agents d'IA destinés à assister les créateurs dans les tests de jeu et à fournir des analyses détaillées. Ces outils devraient être déployés dans les mois à venir, renforçant ainsi l'engagement de Roblox envers l'intégration de l'IA dans ses services.
Un engagement continu envers l'innovation
Cette nouvelle fonctionnalité s'inscrit dans une stratégie plus large de Roblox visant à intégrer l'IA dans ses processus de création. L'entreprise développe également un modèle de fondation d'IA pour générer des actifs de jeu 3D, ainsi qu'un chatbot d'IA pour soutenir les développeurs tout au long du processus de création. De plus, Roblox travaille sur un "nouveau modèle de génération de scènes" capable de créer des scènes 3D complètes, éditables et jouables à partir d'une simple instruction textuelle.
Cette annonce intervient peu après que Roblox a révélé son intention de mettre fin à "Roblox Connect," une fonctionnalité d'appel vidéo basée sur les avatars, introduite en 2023. Cette décision souligne la volonté de l'entreprise de se concentrer sur des innovations qui renforcent sa plateforme de création de jeux.
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