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Le projet AgenticSTS a transformé la performance des agents IA dans le jeu Slay the Spire 2. En remplaçant le journal de chat par une mémoire structurée en cinq couches, le prompt est réduit à 5 000 tokens au lieu de 500 000. Les agents ainsi optimisés ont remporté 6 parties sur 10, tandis que leurs concurrents n'ont gagné aucune partie.





