Anthropic ajuste le comportement de Claude Code pour décourager la recréation de jeux existants. La modification, appliquée au niveau du prompt système d’Opus 5.5, s’accompagne d’un rappel des règles de propriété intellectuelle et d’un maintien des projets originaux.
Des ajustements promis et des questions en suspens
Anthropic prévoit de poursuivre les ajustements pour trouver un équilibre entre l'aide au développement de jeux et le respect de la propriété intellectuelle. Addy Osmani invite les utilisateurs à le contacter si Claude refuse un contenu qui leur appartient. Une demande a été adressée à Anthropic pour savoir si d'autres prompts système de Claude ont été ou seront modifiés, sans réponse précise à ce stade. Osmani n’a pas confirmé le libellé exact aperçu dans une capture d’écran partagée en ligne.
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Ce qui reste autorisé et ce qui est écarté
Anthropic indique ne pas vouloir que Claude Code soit utilisé pour créer des clones directs de jeux existants. Les jeux originaux, les titres relevant d’un genre et les créations issues des conceptions et ressources de l’utilisateur restent autorisés. L’entreprise rappelle que l’utilisation de Claude pour enfreindre la propriété intellectuelle va à l’encontre de sa politique d’utilisation. L’outil demeure donc accessible pour la création de jeux dans ces limites.
La mise à jour passe par le prompt de Claude Code sur Opus 5.5
Addy Osmani explique que le prompt de Claude Code a été modifié sur Opus 5.5, avec l’ajout de deux phrases destinées à éloigner l’outil de la recréation d’un jeu spécifique d’autrui. La semaine précédente, un utilisateur de X a publié une capture d’écran semblant illustrer ces ajouts, avec un texte appelant à produire des jeux originaux et à ne pas recréer un titre existant. Plus largement, cette modification vise à empêcher l’utilisation de Claude Code pour reproduire des jeux déjà sortis, alors que le rétro-gaming connaît une multiplication de projets générés par l’IA.




