Canva dévoile Canva Craft, un modèle d’image générative présenté comme taillé pour les designers et disponible pour tous les utilisateurs. Le groupe met en avant une architecture en deux étapes, des capacités d’édition poussées et une stratégie d’IA internalisée. Les premiers classements publics sont favorables sur certains usages, sur fond de vifs débats dans les métiers créatifs.
Premiers classements et réserves des créatifs
Les premiers résultats de benchmarking placent Canva Craft au quatrième rang global sur DesignArena, derrière les Images de ChatGPT d’OpenAI et devant Nano Banana de Google ainsi que les modèles MAI-Image de Microsoft. Le modèle obtient de bons résultats pour la génération de portraits et d’images axées sur les produits, mais reste moins performant dans la sous-catégorie marketing. Parallèlement, la controverse autour de l’IA créative se poursuit. Des photographes, illustrateurs et artistes expriment des inquiétudes concernant l’entraînement présumé des modèles IA sur leurs œuvres sans respect du droit d’auteur, la création de contenus abusifs et la présentation de ces outils comme des remplaçants des artistes. Des entreprises comme Adobe et Canva défendent l’IA comme un outil destiné aux créateurs. Eric Wittman, PDG de VSCO, a réagi à une publication LinkedIn de Melanie Perkins à propos de Canva Craft en affirmant que les photographes humains resteront numéro un pour les portraits. Les professionnels doivent aussi vérifier de plus en plus souvent que leurs œuvres sont bien réalisées par des humains, alors que les méthodes de vérification numérique restent sporadiques, ce qui complique la situation des créateurs sur les plateformes, y compris VSCO.
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Édition fine des rendus avec Magic Layers et Craft
Canva accorde une importance particulière à la possibilité de modifier les images générées par l’IA. Sa fonctionnalité Magic Layers permet de décomposer un design issu de l’IA en éléments fondamentaux pour les ajuster, un procédé décrit comme technologiquement complexe. Canva Craft s’appuie sur cette base et autorise la modification des résultats générés, afin d’affiner un visuel lorsque le rendu initial ne correspond pas exactement à l’intention.
Architecture en deux étapes et données d’entraînement
Canva décrit pour Canva Craft une architecture en deux étapes, associée à des outils de rédaction de prompts capables de raisonner avant la génération d’un design. D’après Stefano Corazza, l’IA est en mesure de concevoir la structure globale de l’image, y compris la disposition, en reproduisant la démarche des designers qui placent les éléments afin de construire une narration. L’entraînement du modèle repose sur la bibliothèque de Canva, sur des jeux de données publics et sous licence, ainsi que sur des informations fournies par des utilisateurs ayant donné leur accord pour participer.
Stratégie d’internalisation et disponibilité mondiale
Canva lance Canva Craft, son premier modèle d’image IA propriétaire, conçu pour les designers et accessible à tous les utilisateurs dans le monde. L’entreprise a intégré des outils d’IA et des modèles tiers depuis plusieurs années, après un premier pas dans l’IA créative avec Magic Media en 2023. Selon Stefano Corazza, responsable de la recherche en IA, l’acquisition de Leonardo.Ai et le renforcement de la recherche interne ont soutenu la création de ce modèle. Il précise que garder la technologie IA en interne permettrait de réduire les coûts de cloud et d’accélérer le temps d’inférence.






