Epic Games bascule un projet Disney non annoncé vers des méthodes « accélérées par l’IA », du code à l’art. Le titre, présenté comme un shooter réunissant Marvel et Star Wars, est retardé au-delà de mars, tandis que Disney a injecté 1,5 milliard de dollars dans Epic en 2024.
Partenariat avec Disney, licenciements et cap pro‑IA affiché
Le projet s’inscrit dans une collaboration pluriannuelle entre Epic et Disney, à laquelle s’ajoute un investissement de 1,5 milliard de dollars de Disney dans Epic en 2024. Plus tôt cette année, Epic a supprimé plus de 1 000 postes, après un « ralentissement » de l’engagement sur Fortnite depuis 2025. Le PDG Tim Sweeney a par ailleurs plaidé pour que Steam renonce à l’étiquette « fait avec l’IA », avançant que l’IA interviendra dans presque toutes les productions futures. L’éditeur expérimente déjà ces approches dans Fortnite, où l’IA est utilisée et où des personnages Disney, comme un Darth Vader IA, ont déjà été intégrés. D’autres groupes comme Meta et Google travaillent aussi sur des outils de développement de jeux fondés sur l’IA.
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Mandat interne : code et art générés par l’IA pour le prochain jeu
Les équipes ont reçu un mandat « axé sur l’IA » prévoyant l’usage d’outils comme Claude d’Anthropic pour mener le projet à terme. Un directeur a écrit au personnel « plus de code écrit à la main », et l’ensemble des contenus artistiques doit être produit via des flux de travail entièrement basés sur l’IA. Le porte-parole d’Epic, Jake Jones, affirme que l’entreprise adopte le développement « accéléré par l’IA ». Le jeu, non annoncé, est décrit comme un shooter rassemblant des personnages de Marvel et de Star Wars.
Calendrier repoussé et zone d’ombre sur la communication
La sortie initialement visée en mars est désormais repoussée, sans nouvelle échéance communiquée. Par ailleurs, Epic Games et Disney n’ont pas répondu immédiatement à une demande de commentaire.




