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Figma intègre le code et les animations dans sa dernière mise à jour
Figma a récemment dévoilé une mise à jour majeure qui transforme son outil de design en y ajoutant une nouvelle dimension : celle du code. Cette mise à jour inclut non seulement des couches de code, mais aussi un support pour les animations et les shaders, ainsi que la possibilité de créer des plug-ins personnalisés grâce à l'intelligence artificielle.
Depuis quelque temps, Figma s'efforce d'intégrer des fonctionnalités de codage dans son environnement de design. L'année précédente, la plateforme avait lancé Figma Make, un outil de prototypage basé sur des prompts IA, et avait également intégré des solutions comme Claude Code et Codex pour faciliter la transition entre le design et le codage.
Des couches de code pour un design collaboratif
Avec cette nouvelle mise à jour, Figma introduit des couches de code directement sur son canvas collaboratif. Cette fonctionnalité permet aux équipes de cloner des dépôts et d'extraire des flux de code vers les couches de design pour effectuer des tests. Selon Yuhki Yamashita, directeur produit chez Figma, ces couches de code sont conçues pour simplifier le processus de travail des designers, chefs de produit et programmeurs, en leur permettant de se concentrer sur l'itération d'idées plutôt que sur la production d'un code parfait.
Yamashita souligne que le canvas multijoueur de Figma est particulièrement puissant car il offre un espace où la qualité du code n'est pas primordiale. Cela permet aux utilisateurs d'explorer rapidement de nouvelles directions de manière spatiale, influençant ainsi positivement non seulement les designers, mais aussi les ingénieurs et les chefs de produit.
Support étendu pour les animations et transformations 3D
Figma améliore également son support pour les animations, transitions et transformations 3D. Auparavant, les designers devaient recourir à d'autres logiciels pour créer des animations, qu'ils devaient ensuite convertir en code compatible avec Figma. Désormais, ces éléments peuvent être intégrés directement dans l'application, simplifiant ainsi le processus créatif.
L'intelligence artificielle joue également un rôle clé dans cette mise à jour, permettant la création d'animations et d'effets de shader. Les designers peuvent désormais utiliser l'IA pour enrichir leurs projets avec des éléments visuels plus sophistiqués.
Intégration de Weavy et amélioration de l'assistant IA
L'année dernière, Figma a acquis Weavy, un outil basé sur des nœuds qui aide les designers à exécuter des flux de travail à travers différents modèles pour comparer les résultats. Figma travaille actuellement à une meilleure intégration de Weavy dans son application. Une mise à jour prévue pour plus tard dans l'année permettra aux utilisateurs de générer des flux de travail Weavy directement au sein de Figma.
Par ailleurs, Figma enrichit les compétences de son assistant IA pour le rendre plus utile sur son canvas collaboratif. Les utilisateurs peuvent désormais rédiger des prompts textuels pour créer des compétences répétables que l'IA peut utiliser. Il est également possible de connecter des outils comme Notion, Granola, Excel et GitHub, ou d'attacher des fichiers pour fournir à l'IA un contexte plus riche sur les tâches à accomplir.
Création de plug-ins personnalisés avec l'IA
Enfin, Figma introduit une fonctionnalité permettant aux utilisateurs de créer des plug-ins personnalisés. Ces plug-ins, tels que des générateurs de mise en page ou des traceurs de chemins vectoriels, peuvent être développés à l'aide de prompts, offrant ainsi une flexibilité accrue aux designers pour adapter l'outil à leurs besoins spécifiques.

