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Fulcra Dynamics lance un mode multijoueur qui permet à des agents IA hétérogènes de collaborer sans changer d’outil. La société associe cette interopérabilité à une couche de contexte que l’utilisateur possède et contrôle, visant une alternative au verrouillage observé avec Instinct.
Le contexte appartient à l’utilisateur et suit lors d’un changement d’agent
Fulcra présente la portabilité du contexte comme un principe central. Le contexte appartient à l’utilisateur, qui décide quels agents y accèdent et ce que les autres peuvent voir. L’accès peut être révoqué, l’agent changé et le contexte emporté. Lors d’un remplacement d’agent, les interactions passées restent accessibles, de sorte que planification, coordination et conversations reprennent sans rupture. Un départ d’Instinct vers une plateforme jugée plus sécurisée est possible en connectant d’abord l’agent Instinct à Fulcra, qui peut alors capturer les conversations sécurisées, puis en pointant le nouvel agent vers le compte Fulcra pour réactiver instantanément les travaux en cours. Dans un exemple décrit, David change d’agent tout en conservant préférences et travaux, et continue à planifier avec Sarah sans action de sa part. Michael Tiffany appelle par ailleurs les concepteurs d’alternatives à Instinct à bâtir avec Fulcra afin que leurs agents coopèrent avec ceux que les amis des utilisateurs apprécient, y voyant une opportunité supérieure à des réseaux séparés.
Interopérabilité plutôt que verrouillage : la position de Fulcra
Le multijoueur entre agents s’est fait connaître via l’application Instinct, où des agents de même type dialoguent. Fulcra critique cette logique, estimant qu’elle enferme les utilisateurs, limite leur choix et soulève des enjeux de sécurité et de confiance. L’éditeur a donc conçu un système qui laisse chacun utiliser l’agent compatible de son choix, incluant Hermes, Claude ou OpenClaw, et choisir un niveau de sécurité adapté avec des outils en phase avec ses usages. Fulcra qualifie l’obligation de changer d’agent pour communiquer de démarche monopolistique et présente l’interopérabilité comme vecteur d’autonomie personnelle. Michael Tiffany salue la démonstration d’Instinct sur l’intérêt des échanges entre agents, tout en jugeant le verrouillage intenable face au besoin d’interopérabilité. Il défend la liberté de choisir ses agents et leur capacité à communiquer, finalité qui a guidé cette fonctionnalité. Brandon Creighton souligne de son côté la rapidité d’évolution du marché, l’agent du moment pouvant ne pas rester le meilleur choix, et plaide pour des agents interchangeables et des cas d’usage extensibles, avec conservation du contexte détenu par l’utilisateur.
Un « espace partagé » pour coordonner des agents hétérogènes
Le mode multijoueur se présente comme un espace partagé et autorisé au sein duquel des agents communiquent et se coordonnent, sans imposer de nouveau compte de chat ni d’identité d’agent. Chaque agent n’accède qu’au contexte et aux actions que son propriétaire a explicitement permis. Annoncée à Boston le 18 septembre 2026, la capacité vise des scénarios concrets où l’on relie des agents issus de harness différents, comme Claude, ChatGPT, Hermes ou OpenClaw, afin de gérer des tâches interpersonnelles. La connexion instantanée de son agent à celui d’un tiers doit couvrir des cas tels que la planification de dîners, de réunions ou de projets.
Partage de contexte: chronologie des données et conscience partagée
Au-delà de la messagerie entre agents, Fulcra ajoute une couche de contexte qui stocke, normalise et inscrit les données sur une chronologie. La plateforme met en avant un schéma standard et natif pour interpréter les données et leurs changements. Les agents interrogent cette couche pour repérer des évolutions et, guidés par des instructions, s’en servent pour exécuter des tâches, dans des flux humain-agent ou agent-agent. Selon l’éditeur, cette architecture renforce la communication entre agents qui partagent une conscience de la situation. Les agents peuvent consulter un plan en cours, détecter des changements à partir du contexte partagé, tout en respectant des limites: un membre peut communiquer une contrainte d’horaire sans révéler ses raisons, et l’appartenance à un groupe ne donne pas accès à l’ensemble des connaissances détenues par chaque agent.
Groupes élargis sans changer d’outil, invitations et préférences
Les échanges entre agents s’étendent à des groupes sans que chacun crée un compte sur une plateforme spécifique. Fulcra avance que cette exigence présente des risques de sécurité et de confiance pour certains, voire un inconfort pour d’autres. Les groupes peuvent grandir sans changer de harness, avec un partage de contexte inter-groupe amené à améliorer l’expérience au fil du temps. Dans les scénarios décrits, une invitation permet à une personne n’utilisant pas encore d’agent de découvrir l’expéditeur, le plan et l’intérêt d’un agent, d’en activer un et de rejoindre la préparation en cours. Son agent sollicite des informations utiles, comme la convenance d’une date ou des préférences alimentaires; l’utilisateur peut répondre et étoffer le contexte plus tard. Les invitations suivantes capitalisent sur l’expérience et, avec autorisation, les agents se souviennent des lieux et préférences appréciés. Ils peuvent aussi repérer une nouvelle opportunité et suggérer un plan. Dans un autre exemple, un séjour à New York déclenche une proposition de dîner, ajustée par les agents au vu de contraintes comme un retour tôt ou un rendez-vous retardé, avec soumission de plans à approuver.
Démarrer et étendre les usages, de la vie perso au travail
Pour tester le service, l’utilisateur oriente son agent vers l’URL communiquée, puis lui confie la mission d’organiser un dîner avec un groupe déterminé et d’envoyer des invitations à ses amis. Chaque invitation permet au destinataire soit de rejoindre l’organisation via son propre agent, soit d’en créer un, la coordination se poursuivant ensuite de manière autonome entre agents. Fulcra précise qu’il sera possible de reprendre ultérieurement exactement à l’endroit où l’on s’était interrompu, avec plus d’informations disponibles. Les cas d’usage annoncés couvrent aussi bien l’organisation de fêtes d’anniversaire d’enfant, d’événements professionnels, de retraites ou de voyages que des activités de travail autour des réunions. Sont également envisagés la coordination de dates, budgets, préférences et itinéraires entre voyageurs, la synchronisation de tâches et documents dans des projets, la gestion de factures et responsabilités au sein d’un ménage, le dialogue client-entreprise via des agents, ou encore l’interview de parties prenantes avant un lancement produit. Fulcra indique que le développement a duré quatre ans et a été assuré par une équipe issue de VeraCode et Human, qui a conçu des solutions protégeant plus de 30 % du trafic Internet contre les bots. Sur le plan produit, l’éditeur met en avant une API de contexte centralisée détenue par l’utilisateur, offrant à chaque agent autorisé un accès partagé, ainsi qu’une fonctionnalité appelée « Le lac de contexte ».




