Brief IA : Google lance Playground, création de jeux par prompts

Google lance Playground, création de jeux par prompts

Brief IA
Tom Levy·2 min·2 vues

Google Labs lance Playground, une plateforme IA pour créer des jeux sur navigateur à partir de commandes textuelles L'accès est réservé aux adultes aux États-Unis, avec un système de jetons hebdomadaires et des quotas rehaussés pour les abonnés Google One AI Une intégration Unity Spark est prévue, tandis que Roblox propose aussi des outils de création par langage naturel.

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En bref
1Google Labs lance Playground, une plateforme IA pour créer des jeux sur navigateur à partir de commandes textuelles
2L'accès est réservé aux adultes aux États-Unis, avec un système de jetons hebdomadaires et des quotas rehaussés pour les abonnés Google One AI
3Une intégration Unity Spark est prévue, tandis que Roblox propose aussi des outils de création par langage naturel
💡Pourquoi c'est important — Playground illustre l'ouverture de la création de jeux à un public plus large grâce à l'IA, dans un marché où les outils assistés se multiplient.
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Google Labs met en ligne Playground, un outil d'IA qui génère des jeux jouables dans un navigateur à partir d'instructions textuelles. L'accès est pour l'heure réservé aux adultes aux États-Unis, avec un modèle d'usage à jetons et des avantages pour les abonnés Google One AI. Une intégration avec Unity Spark est annoncée, tandis que d'autres plateformes, comme Roblox, avancent aussi sur la création par langage naturel.

Accès limité aux États-Unis et modèle à jetons

Playground est accessible en priorité aux utilisateurs âgés de 18 ans et plus résidant aux États-Unis. Google prévoit d'étendre la disponibilité à d'autres pays par la suite. L'exploration du catalogue et le jeu sont gratuits, mais la création de jeux fonctionne avec un système de jetons hebdomadaires. Le niveau gratuit accorde un nombre restreint de jetons, tandis que les abonnés Google One AI bénéficient de quotas d'utilisation plus élevés.

Création par commandes textuelles et options de publication

La plateforme permet de concevoir des jeux sur navigateur à partir de simples instructions textuelles, sans nécessiter de compétences en programmation. Les utilisateurs peuvent choisir un genre comme trivia ou course, opter pour un jeu en 2D ou 3D, et sélectionner des modes solo ou multijoueur. Ils décrivent les mécaniques, le gameplay et le style visuel souhaités. Il est aussi possible d'importer des visuels, que l'IA adapte au style artistique du projet. Les jeux créés sont jouables sur mobile et ordinateur. Les projets peuvent rester privés, être partagés par lien ou publiés dans la galerie Explore, avec des fonctionnalités comme les classements. Les créateurs peuvent continuer à modifier leurs jeux après publication.

Intégration Unity Spark annoncée

Google a l'intention d'inclure l'intégration de Unity Spark dans une future mise à jour. Cette modification offrirait la possibilité aux utilisateurs de bénéficier de fonctionnalités 3D additionnelles ainsi que de mécaniques de jeu de niveau professionnel rendues possibles par la technologie Unity.

Un mouvement plus large dans le jeu assisté par IA

En juillet, Roblox a présenté Build, une fonctionnalité qui permet de créer des jeux à partir de commandes en langage naturel. Google s'intéresse depuis longtemps au secteur du jeu, ayant lancé Stadia pour le cloud gaming en 2022, et propose également des jeux web jouables instantanément via YouTube Playables. Le lancement de Playground par Google Labs s'inscrit dans une tendance où l'IA rend la création de jeux plus accessible à un public sans compétences techniques traditionnelles.

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