Google active l’usage d’agents IA tiers dans Android Studio et livre une série d’API pour faire tourner des agents sur l’appareil et dans l’écosystème Android. L’entreprise met en avant des gains de productivité mesurés côté terminal et annonce des intégrations partenaires déjà opérationnelles, pendant que les lunettes XREAL AURA, compatibles Gemini, arrivent en commande.
Des gains chronométrés et des intégrations déjà en service
Selon des tests internes, l’affichage d’aperçus Compose dans le terminal a permis aux agents d’achever des tâches d’interface 77 % plus vite et d’utiliser jusqu’à trois fois moins de tokens. Un test A/B séparé, réalisé avec le modèle Claude Opus 5.5 d’Anthropic, montre que l’outil de ligne de commande a permis de corriger des fuites de mémoire presque deux fois plus vite, tout en réduisant l’utilisation de tokens d’environ 25 %. Google précise également qu’il existe déjà plus de 50 intégrations partenaires actives dans l’application Gemini, parmi lesquelles Adobe, Peloton et Experian, et que le lancement vers la recherche web est prévu dans les prochaines semaines. Côté matériel, les lunettes XREAL AURA sont proposées à 1 099 dollars et disponibles à la commande aux États‑Unis, au Canada et en Corée du Sud, avec des expéditions prévues à partir de la mi‑novembre.
Le terminal Android gagne des commandes dédiées aux agents
L’outil Android CLI est désormais proposé comme plugin officiel pour Claude Code, Codex d’OpenAI et Google Antigravity. De nouvelles instructions permettent d’afficher des aperçus Compose directement dans le terminal, ce qui évite d’ouvrir un émulateur pour contrôler visuellement les changements d’interface. Le CLI permet également de diffuser le flux de dispositifs de test physiques depuis les laboratoires de Google, afin d’analyser des bogues propres à certains appareils. La bibliothèque LeakCanary a été ajoutée au CLI et au Profiler d’Android Studio, avec un traitement des dumps de mémoire effectué sur l’ordinateur plutôt que sur le périphérique, afin de préserver la rapidité des tests. Le débogage et l’analyse de performance héritent ainsi de fonctions additionnelles.
Google lance des interfaces pour intégrer des agents IA dans Android
Google propose des interfaces destinées à intégrer des agents dans les applications ou à relier les apps à des agents système. Une API Agentic en alpha, alimentée par Gemini Nano 4 et intégrée au ML Kit, exécute des fonctions automatiquement, tient l’historique des échanges, orchestre les boucles et applique des filtres de sécurité. L’API AppFunctions, en bêta, sert de couche d’appel d’outils unifiée via le Model Context Protocol, afin que des applications partagent des fonctions avec des agents locaux ou système. En parallèle, l’interface Agent‑to‑UI en alpha pour Jetpack Compose autorise des réponses sous forme d’interfaces interactives basées sur les composants de l’application. Pour relier ces services à Google Search et à l’application Gemini, un aperçu de la Connected Apps Platform permet d’attacher des applications via Android MCP ou des serveurs MCP cloud, en les administrant depuis une console unique.
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Android Studio adopte le BYOA et un benchmark IA 2.0
Avec Android Studio Rabbit 2, la logique Bring Your Own Agent autorise l’exécution directe de plus de 40 agents de codage dans l’IDE via l’Agent Client Protocol. Les développeurs peuvent recourir à Claude, Codex ou Google Antigravity, avec accès à la structure du projet, à la résolution des symboles, à l’émulateur et à Logcat. Google publie aussi Android Bench 2.0, un classement qui mesure la performance de modèles sur des tâches de développement complexes, évaluant des projets de plusieurs jours en termes de fonctionnalité, de temps passé et de coût. Ces évolutions s’inscrivent dans les mises à jour d’outils et d’API système présentées cette année, en levant la dépendance exclusive aux outils IA maison.
XR en version stable et lunettes XREAL AURA intégrées à Gemini
La version stable de l’environnement de développement Extended Reality est désormais disponible, intégrant le SDK Jetpack XR, des émulateurs XR dans Android Studio ainsi qu’un Engine Hub compatible avec Unity, Godot et Unreal. Les lunettes XREAL AURA, présentées en même temps, permettent d’afficher jusqu’à cinq fenêtres virtuelles, ont un poids inférieur à 95 grammes et sont équipées de lentilles transparentes et réglables en luminosité, offrant un champ de vision de 70 degrés. Le traitement et l’alimentation électrique sont assurés par un module externe, qui fait également office de pavé tactile et utilise la puce Snapdragon Reality Elite de Qualcomm. Les utilisateurs peuvent afficher jusqu’à cinq applications Android simultanément ou refléter l’écran d’un ordinateur portable via USB‑C. Gemini est intégré, avec une perception de l’environnement réel et des écrans virtuels pour organiser des fenêtres, guider une session de jeu ou mettre en évidence des objets physiques. Les lunettes sont proposées à 1 099 dollars.
Un Dev Summit tourné agents IA, du studio aux APIs
Le Dev Summit met l’accent sur les agents, avec des intégrations pour les modèles d’Anthropic et d’OpenAI, de nouvelles API pour des agents opérant sur smartphone et une annonce matérielle côté lunettes. Des mises à jour de Jetpack Compose 1.13 et du modèle AppState visent l’adaptation aux grands écrans. Côté exécution locale, une API Agentic alimentée par Gemini Nano 4 et le Model Context Protocol servent d’ossature aux nouveaux parcours d’agent. Android Studio s’ouvre à des agents tiers, comme Claude et Codex, tandis que les outils de terminal sont étendus pour limiter temps de développement et usage de tokens. Pour fiabiliser la génération, Change Review inspecte les modifications, crée des rapports de bogues et explicite chaque étape, un assistant migre automatiquement les layouts XML vers Jetpack Compose, et Google teste Lightbuild, un système déclaratif basé sur YAML accessible aux humains comme aux agents.



