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Une intrusion qui lève le voile sur les pratiques de Suno
Depuis plusieurs années, les musiciens, les plateformes de streaming et les maisons de disques expriment leurs inquiétudes concernant l'utilisation de leurs œuvres par les entreprises d'intelligence artificielle pour développer des outils musicaux. Suno, une entreprise spécialisée dans la création de clips audio et de chansons générés par IA, est au cœur de cette controverse. Un récent piratage de son code source a révélé que Suno a entraîné son IA en collectant massivement des morceaux et des paroles de musique sur des plateformes telles que YouTube Music, Deezer, Genius, ainsi que des bibliothèques de musique libres de droits. Cette information a été mise en lumière par un rapport de 404 Media publié mercredi.
Le pirate, utilisant le pseudonyme ellie.191, a exploité une faille dans la chaîne d'approvisionnement en novembre 2025. Les captures d'écran et les données partagées avec 404 Media confirment certaines des sources de données utilisées par Suno pour les années 2023 et 2024. Un fichier montre qu'à sa dernière consultation, un dossier nommé "youtube_music" contenait plus de 2 millions de clips. D'autres fichiers révèlent l'existence de plus de 17 000 heures de musique provenant de Genius HQ, plus de 12 000 heures de Deezer, et plus de 62 000 heures d'un site de musique libre de droits appartenant à Shutterstock, appelé Pond5. Le pirate a également pu accéder aux dossiers clients et aux détails de paiement gérés par le prestataire de services de paiement de Suno, Stripe, d'après 404 Media.
Un représentant de Suno a déclaré à CNET que l'entreprise a immédiatement lancé une enquête sur cette violation. Selon lui, elle concernait principalement un code source obsolète qui n'est plus en usage chez Suno, et aucune donnée personnelle sensible n'aurait été compromise. L'entreprise a également nié avoir accès aux numéros de carte de crédit complets des clients et a conclu qu'elle n'était pas tenue, selon les lois actuelles sur la vie privée, d'informer individuellement les utilisateurs.
La musique générée par IA sous les projecteurs
Avec la montée en popularité des chansons générées par IA, souvent partagées sur les réseaux sociaux, il est crucial de comprendre le fonctionnement de ces technologies. Bien que le code source exposé par le piratage ne soit plus actif, il offre un aperçu rare des "boîtes noires" que les entreprises technologiques gardent jalousement secrètes lors du développement de leurs IA génératives. Cette révélation semble également donner du crédit aux nombreuses accusations de violation de droits d'auteur portées contre Suno.
Une association professionnelle regroupant les plus grandes maisons de disques, telles que Universal Music Group, Sony Music Entertainment, et Warner Music Group, a intenté une action en justice contre Suno. Elle accuse l'entreprise d'utiliser les chansons de ses artistes sans consentement ni licence adéquate, enfreignant ainsi les droits d'auteur. Comme d'autres entreprises d'IA, Suno soutient que son utilisation de matériel original pour l'entraînement de ses modèles est légale, invoquant la doctrine de l'usage équitable. Des entreprises comme Anthropic et Meta ont remporté des procès similaires l'été dernier, face à des auteurs qui revendiquaient une violation de leurs droits.
Une source proche de l'affaire a confié à CNET que l'entreprise ne considère pas les informations de l'article de 404 Media comme "matériellement nouvelles", car elle avait déjà divulgué ses méthodes d'entraînement dans un dépôt public et sur une page de son site web. "Les modèles d'IA générative de musique de Suno sont entraînés sur des fichiers musicaux disponibles publiquement et des métadonnées connexes accessibles sur des sites tiers sur Internet ouvert", précise son site.
Les implications pour l'industrie musicale
Ces poursuites mettent en lumière les tensions croissantes dans les industries créatives. Les entreprises technologiques comme Suno affirment vouloir soutenir le processus créatif et démocratiser l'accès à la création musicale. Cependant, les artistes humains dénoncent l'utilisation de leur travail sans autorisation, aboutissant à des imitations bon marché connues sous le nom de AI slop, que les dirigeants utilisent pour réduire les coûts de main-d'œuvre.
Certains éditeurs et détenteurs de droits d'auteur ont trouvé des accords avec des entreprises d'IA pour l'utilisation de leur contenu. De plus, les entreprises d'IA ont mis en place certaines mesures pour éviter les deepfakes et les copies explicites : par exemple, Suno ne permet pas de créer une chanson pop dans le style de Taylor Swift. Cependant, ces précautions n'ont pas suffi à apaiser les inquiétudes des artistes. Même lorsque des accords sont conclus entre les maisons de disques et les entreprises d'IA, comme celui entre UMG et Suno pour résoudre un autre litige, les musiciens affirment ne pas avoir reçu de compensation pour l'utilisation de leurs œuvres.






