Une série de voix du design questionne l’usage de l’IA dans l’UX, de l’UI générée au rôle du chat, en passant par les limites des « utilisateurs synthétiques ». Plusieurs contributions détaillent aussi des approches concrètes comme un modèle de décision et la gamification éthique. Des sessions en direct sont annoncées pour le 26 octobre.
Compétences et cadres : goût, décision et éthique au programme
Nicole Alexandra Michaelis s'interroge sur la disparition du développement d'une compétence pourtant jugée essentielle dans « Le paradoxe du goût ». Patrick Neeman propose « Jev : comment l’utiliser pour l’UX » et évoque la mise en pratique d’un modèle de décision. Melinda Jacobs aborde la gamification éthique et le design IA dans « Au-delà des séries et des incitations ». La sélection met également en avant des ressources comme « Amazing Glass ».
Recherche et impact : les « utilisateurs synthétiques » jugés d’usage limité
Arin Bhowmick pose la question de l’avenir des « utilisateurs synthétiques » pour la recherche UX et estime que leur utilisation est limitée, si tant est qu’elle existe. Bas Wallet écrit sur la façon dont les applications peuvent nous connaître mieux que nous-mêmes et influencer nos décisions. Une interrogation est aussi formulée sur la confiance accordée à l’agent IA de Meta en raison de son apparence « mignonne ».
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L’assistant IA adapte l’interface en fonction des demandes de l’utilisateur
L’idée que le chat puisse servir de « ligne de commande » de l’IA s’accompagne d’un scénario où l’assistant visualise automatiquement une journée sur une chronologie, ajuste le déjeuner, ajoute une visite au zoo ou échange des options de dîner, tout en tenant compte des trajets et horaires. Sophie Shrimpton avance que l’UI générée par l’IA relève d’un design rapide, sans constituer une expérience utilisateur. Une critique déplore que les débats actuels placent technologues et stratèges au centre plutôt que les personnes concernées, tandis qu’une réflexion décrit un mimétisme de surface autour de l’IA, axé sur les mécanismes plus que sur les résultats.
Repères, auteurs et rendez-vous : une publication indépendante et des sessions le 26 octobre
Des sessions en direct pour faire fonctionner un système de design avec l’IA débutent le 26 octobre. Dan Maccarone signe « Ce que l’ère de l’IA vous doit » et affirme que personne ne sauvera une carrière de l’IA. La sélection couvre l’UI générée par l’IA et d’autres ressources comme Creative Intelligence Report, Freaking Good Libraries et Carrières & plus. UX Collective est présenté comme une publication indépendante qui met en avant des voix souvent ignorées. Un témoignage évoque l’appauvrissement de l’artisanat à travers des matériaux dits builder-grade, des imitations de bois et des meubles qui ne suscitent plus d’émerveillement, illustrant la tension entre fabrication rapide et qualité perçue.


