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ByteDance vise un modèle IA ambitieux pour concurrencer Anthropic
Le géant chinois ByteDance, propriétaire de TikTok, semble prêt à franchir un cap technologique majeur en s'attaquant à un modèle d'intelligence artificielle d'une envergure que même son concurrent américain Anthropic n'a pas encore commercialisé. Cette ambition survient peu après un changement stratégique notable de la part de ByteDance.
Doubao, l'assistant conversationnel de ByteDance, est déjà intégré dans la vie quotidienne de centaines de millions d'utilisateurs en Chine. Cependant, sa présence en Europe reste marginale. Des informations indiquent que ByteDance travaillerait sur un modèle d'IA qui pourrait rivaliser avec Mythos, le système le plus avancé d'Anthropic. Toutefois, ces informations n'ont pas encore été confirmées de manière indépendante.
Des informations limitées sur le projet
Les détails concernant ce projet proviennent de sources proches du dossier, citées par le quotidien britannique. Aucun nom spécifique pour le modèle, ni de détails techniques tels que le nombre de paramètres ou une date de lancement, n'ont été révélés. La seule information concrète repose sur la comparaison avec Mythos, un modèle d'Anthropic non commercialisé au grand public, réservé à des partenaires pour des projets de cybersécurité défensive. Le modèle accessible au public, Claude Fable 5, est déjà connu pour ses innovations en matière de sécurité et son coût élevé.
ByteDance, un acteur majeur avec des ressources considérables
Une directive interne récente, datant du mois dernier, éclaire les intentions de ByteDance. Lors d'une réunion avec ses équipes de recherche, le fondateur de l'entreprise a demandé de cesser d'utiliser la technique de distillation, qui consiste à améliorer son modèle en s'inspirant des réponses de concurrents. Cette décision souligne l'ambition de ByteDance de développer ses propres capacités.
Le budget alloué à ce projet est révélateur de l'ampleur de l'effort. Selon des sources économiques chinoises, ByteDance aurait prévu environ 160 milliards de yuans pour l'intelligence artificielle d'ici 2026, soit près de 23 milliards de dollars. Une grande partie de cette somme serait destinée à l'achat de composants. En juin, la filiale cloud de ByteDance traitait déjà plus de 180 000 milliards de jetons par jour, un chiffre multiplié par dix en un an, principalement en raison de la demande croissante pour la génération vidéo.
Enjeux géopolitiques
La dimension géopolitique de ce développement est également significative. Washington a imposé des restrictions à l'exportation sur Mythos, en partie pour limiter l'accès potentiel de la Chine à cette technologie. Le fait que ByteDance vise à atteindre ce niveau technologique peu après ces restrictions envoie un message qui ne peut être ignoré.
Pour les utilisateurs européens, l'impact immédiat de ces développements reste limité. Les modèles IA de ByteDance ne sont pas encore disponibles en Europe, et l'entreprise semble se concentrer sur les marchés utilisant des langues moins répandues, plutôt que de concurrencer directement des géants comme ChatGPT, Claude ou Gemini. Ainsi, il est probable que les utilisateurs européens rencontrent plus fréquemment les outils de génération vidéo de ByteDance avant de voir son modèle textuel de nouvelle génération.






