Brief IA : Kora OS vise les utilisateurs intensifs d'IA pour 2027

Kora OS vise les utilisateurs intensifs d'IA pour 2027

Brief IA
Tom Levy·5 min

Kora OS, un système d'exploitation basé sur Linux, est prévu pour un lancement en 2027 et sera compatible avec les processeurs Intel, AMD et Snapdragon. Il intègre des agents d'IA et développe une version entreprise en collaboration avec Humain, tout en adoptant un modèle d'abonnement pour générer des revenus. Kora vise à s'imposer comme une alternative pour les utilisateurs intensifs d'IA sur un marché dominé par Windows.

En bref
1Kora OS, basé sur Linux, vise un lancement en 2027 avec compatibilité Intel, AMD et Snapdragon
2Le système intègre des agents d'IA, une version entreprise est développée avec Humain, et un modèle d'abonnement est prévu
3Kora cible les utilisateurs intensifs d'IA, sur un marché PC largement dominé par Windows
Pourquoi c'est important : Kora tente de s'imposer comme alternative pour les professionnels misant sur l'IA, en misant sur l'intégration native d'agents et une approche multiplateforme.

Kirt McMaster présente Kora, un système d'exploitation de bureau basé sur Linux intégrant des modèles et agents d'IA. Prévu pour 2027, il sera compatible avec Intel, AMD et Qualcomm, inclura une version entreprise développée avec Humain, et adoptera un modèle économique par abonnement. Les composants propriétaires, dont le moteur Cortex, restent fermés.

Partenariats, version entreprise et financement déjà en chantier

Kora collabore avec l'entreprise saoudienne d'IA Humain sur une version entreprise du système, Humain OS, qui devrait fonctionner sur des ordinateurs portables équipés de puces Snapdragon en 2027. Parallèlement, l'équipe travaille depuis près d'un an avec des ingénieurs de Qualcomm pour optimiser le système d'exploitation pour les PC Snapdragon, incluant le support des puces Snapdragon X2 Elite. D'autres partenariats avec des fabricants de PC sont envisagés, sans noms ni calendrier précisés. La technologie propre à Kora, notamment le moteur d'IA Cortex et l'interface de bureau, reste propriétaire, et l'entreprise n'a pas prévu d'ouvrir son code. Kora prévoit de générer des revenus via des abonnements donnant accès à des modèles d'IA et à des services d'agents. Parmi les investisseurs figurent Samsung Next, Square Enix, Alumni Ventures, Polychain, VanEck et Circle, déjà présents au capital de Playtron. Kirt McMaster indique que des fonds supplémentaires ont été levés depuis le recentrage sur l'IA, sans divulguer le montant ni la valorisation, et que Kora dispose de ressources suffisantes pour fonctionner pendant plusieurs années.

Un OS Linux centré agents, avec exécution locale et cloud

Le système d'exploitation Kora propose l'intégration de modèles d'IA et d'agents en mesure d'intervenir au sein des applications, d'accéder aux fichiers et de maintenir le contexte d'une tâche à l'autre. Sa conception permet de suivre les conversations, les documents ainsi que d'autres types de contenus, et autorise les agents à fonctionner dans des espaces de travail distincts, avec un accès limité aux fichiers et ressources. Le moteur Cortex est destiné à traiter localement les tâches d'IA lorsque cela est possible, tout en s'appuyant sur des modèles cloud pour les traitements plus exigeants. Kora prévoit de supporter des modèles et services d'IA issus de différents fournisseurs. Sur le plan technique, le logiciel repose sur Linux et utilise Nix, remplaçant la base Fedora Silverblue de l'ancien GameOS de Playtron.

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Compatibilité matérielle et feuille de route usage

La sortie de Kora est annoncée pour 2027 sous la forme d'un système d'exploitation de bureau gratuit, avec une compatibilité prévue pour les ordinateurs équipés de processeurs Intel et AMD, ainsi que pour les appareils fonctionnant avec des puces Snapdragon de Qualcomm. L'intégration du jeu reste prévue dans le projet, avec des outils utilisant l'IA qui devraient permettre la création, la publication et le jeu directement depuis le système. La prise en charge des applications Android est aussi inscrite dans la feuille de route.

Un marché Windows saturé mais une cible IA restreinte

Au mois d'octobre, Windows détenait environ 77 % des parts du marché mondial des systèmes d'exploitation de bureau, tandis qu'OS X d'Apple atteignait près de 10 %, d'après StatCounter. Microsoft occupe une position dominante sur ce marché depuis de nombreuses années, ce qui complique l'arrivée de nouveaux concurrents. Kirt McMaster ne vise pas l'ensemble de cette base et cible des utilisateurs qui exploitent intensivement l'IA et sont prêts à payer pour des modèles et services puissants. Il affirme que Microsoft peut conserver son milliard d'utilisateurs, tout en estimant que 45 à 50 millions de personnes concentrent aujourd'hui l'usage et les revenus liés à l'IA. Il prévoit que ce marché dépassera 200 millions d'utilisateurs d'ici 2033.

Leçons de Cyanogen et cap produit

Après la fermeture de Cyanogen, où Kirt McMaster a passé plus de cinq ans, il retient les limites d'une dépendance aux Google Mobile Services, qui a freiné la construction d'un écosystème indépendant. Vers la fin de cette période, il avait exploré l'intégration de services tiers directement dans le système d'exploitation. Kora prolonge cette approche en visant des agents et modèles d'IA opérant au niveau du système, au-delà des silos applicatifs, pour des usages de travail fortement adossés à l'IA. Le nouveau projet s'inscrit ainsi comme une tentative de s'attaquer à Windows avec une proposition orientée agents.

Équipe, outillage IA et héritage Playtron

Née sous le nom de Playtron et basée à Palo Alto, l'entreprise a été rebaptisée Kora en juillet 2025 lors d'un pivot vers l'IA, dans un contexte où des acteurs comme Perplexity et OpenAI misaient sur des navigateurs web alimentés par l'IA. Kirt McMaster considère cependant le système d'exploitation comme un point d'entrée plus adapté pour des tâches complexes. Ce changement a permis de capitaliser sur près de trois ans de développement de GameOS, le système de jeux Linux de Playtron. Aucun des ingénieurs de Kora n'a travaillé chez Cyanogen ; l'entreprise a recruté principalement dans la communauté du jeu Linux. L'équipe, composée d'environ 50 ingénieurs, s'appuie sur des outils de codage IA tels que Codex d'OpenAI et Claude d'Anthropic. Selon McMaster, ces outils ont permis d'accélérer le développement d'au moins cinq fois, la plupart des gains ayant été réalisés au cours des six derniers mois.

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