Le développeur de Crimson Desert s'excuse pour l'utilisation d'art généré par IA
Les critiques de Crimson Desert ont été mitigées, mais le problème majeur du jeu a été la découverte d'actifs apparemment générés par IA dans la version finale. Le développeur a reconnu que de l'art généré par IA avait effectivement été utilisé lors de la création du jeu, mais a précisé qu'il était prévu d'être remplacé avant la sortie.
Dans une déclaration sur X, l'entreprise a indiqué qu'elle menait un « audit complet » pour identifier et remplacer tout contenu généré par IA.
L'entreprise a présenté des excuses pour son inclusion dans la version finale et pour ne pas avoir été plus transparente sur son utilisation durant le développement. « Nous aurions dû clairement divulguer notre utilisation de l'IA », a-t-elle déclaré.
L'utilisation de l'IA générative dans le jeu vidéo est devenue un sujet de débat brûlant ces dernières années, alors qu'elle a fait son apparition dans plusieurs titres très médiatisés. Alors que certains grands studios l'ont adoptée, de nombreux petits développeurs se sont opposés à cette tendance, proclamant fièrement que leurs jeux étaient « sans IA ».
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