Brief IA : Crimson Desert : Pearl Abyss admet l'usage d'IA générative

Crimson Desert : Pearl Abyss admet l'usage d'IA générative

Brief IA
Tom Levy·3 min·0 vues

Pearl Abyss a confirmé l'utilisation de l'IA générative pour créer des visuels 2D lors des premières itérations de Crimson Desert. Cette admission fait suite à la découverte d'artefacts IA par la communauté, entraînant une promesse de remplacement des éléments concernés avant la sortie du jeu. Cette situation souligne l'importance croissante de la transparence sur l'utilisation de l'IA dans l'industrie du jeu vidéo.

En bref
1Pearl Abyss a reconnu avoir utilisé l'IA générative pour créer des visuels 2D dans Crimson Desert, après des critiques de la communauté.
2Des artefacts IA, tels que des anatomies irréalistes et des visages flous, ont été découverts par les joueurs, soulevant des questions sur la transparence.
3Le studio s'engage à remplacer les éléments concernés et à améliorer ses processus internes pour éviter de futurs incidents.
💡Pourquoi c'est importantCette affaire souligne la nécessité d'une transparence accrue dans l'utilisation de l'IA dans le développement de jeux vidéo, un secteur où la confiance des joueurs est cruciale.
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L'analyse en français

Pearl Abyss et l'usage de l'IA générative dans Crimson Desert

Le studio de développement Pearl Abyss a récemment reconnu avoir utilisé des outils d'IA générative pour concevoir des visuels 2D dans les premières étapes de développement de Crimson Desert. Cette révélation est survenue après que des membres de la communauté ont identifié des « artefacts IA » dans le jeu, ce qui a conduit le studio à mettre à jour sa page Steam et à promettre de remplacer ces éléments problématiques.

Cette situation n'est pas sans rappeler la controverse autour de Clair Obscur: Expedition 33, et elle met en lumière une demande croissante de transparence concernant l'utilisation de l'IA dans le secteur du jeu vidéo.

La communauté découvre des anomalies visuelles

Les utilisateurs de plateformes comme Reddit et X ont partagé des captures d'écran montrant des anomalies dans les illustrations du jeu, telles que des anatomies irréalistes, des membres supplémentaires, et des visages flous. Ces incohérences ont suscité des interrogations sur l'intégrité des visuels du jeu.

Le problème principal résidait dans le fait que la page Steam de Crimson Desert ne mentionnait pas l'utilisation de l'IA générative lors de son lancement, un point souligné par le site IGN.

Réaction de Pearl Abyss face à la polémique

En réponse à la controverse, Pearl Abyss a publié un communiqué sur X, admettant que certains éléments visuels 2D avaient été créés à l'aide d'outils génératifs d'IA expérimentaux. Le studio a précisé que son intention était de remplacer ces éléments par des créations conformes à ses standards de qualité avant la sortie officielle du jeu.

Cependant, le studio a également reconnu que certains de ces éléments avaient été intégrés par inadvertance dans la version finale, ce qui contrevenait à leurs normes internes.

Engagement pour une meilleure transparence

Les joueurs ont exprimé leur mécontentement face au manque de transparence de Pearl Abyss, notamment en ce qui concerne les règles de Steam. Le studio avait précédemment affirmé que les voix des personnages étaient enregistrées par de vrais acteurs, et non générées par l'IA.

Pearl Abyss a présenté ses excuses pour ce manque de clarté et a annoncé qu'un audit complet était en cours. Les éléments concernés devraient être remplacés dans les prochaines mises à jour. Le studio s'est également engagé à revoir et à renforcer ses processus internes pour garantir une meilleure transparence à l'avenir.

La page Steam a été mise à jour pour indiquer que « la technologie d’IA générative est utilisée de manière complémentaire lors de la création de certains éléments 2D de décor », précisant que ces éléments sont ensuite remplacés par les équipes artistiques.

Cette polémique rappelle les problèmes rencontrés par Clair Obscur: Expedition 33, où des éléments générés par IA avaient également été intégrés dans la version finale du jeu, entraînant des critiques similaires sur le manque de transparence.

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