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Pearl Abyss et l'usage de l'IA générative dans Crimson Desert
Le studio de développement Pearl Abyss a récemment reconnu avoir utilisé des outils d'IA générative pour concevoir des visuels 2D dans les premières étapes de développement de Crimson Desert. Cette révélation est survenue après que des membres de la communauté ont identifié des « artefacts IA » dans le jeu, ce qui a conduit le studio à mettre à jour sa page Steam et à promettre de remplacer ces éléments problématiques.
Cette situation n'est pas sans rappeler la controverse autour de Clair Obscur: Expedition 33, et elle met en lumière une demande croissante de transparence concernant l'utilisation de l'IA dans le secteur du jeu vidéo.
La communauté découvre des anomalies visuelles
Les utilisateurs de plateformes comme Reddit et X ont partagé des captures d'écran montrant des anomalies dans les illustrations du jeu, telles que des anatomies irréalistes, des membres supplémentaires, et des visages flous. Ces incohérences ont suscité des interrogations sur l'intégrité des visuels du jeu.
Le problème principal résidait dans le fait que la page Steam de Crimson Desert ne mentionnait pas l'utilisation de l'IA générative lors de son lancement, un point souligné par le site IGN.
Réaction de Pearl Abyss face à la polémique
En réponse à la controverse, Pearl Abyss a publié un communiqué sur X, admettant que certains éléments visuels 2D avaient été créés à l'aide d'outils génératifs d'IA expérimentaux. Le studio a précisé que son intention était de remplacer ces éléments par des créations conformes à ses standards de qualité avant la sortie officielle du jeu.
Cependant, le studio a également reconnu que certains de ces éléments avaient été intégrés par inadvertance dans la version finale, ce qui contrevenait à leurs normes internes.
Engagement pour une meilleure transparence
Les joueurs ont exprimé leur mécontentement face au manque de transparence de Pearl Abyss, notamment en ce qui concerne les règles de Steam. Le studio avait précédemment affirmé que les voix des personnages étaient enregistrées par de vrais acteurs, et non générées par l'IA.
Pearl Abyss a présenté ses excuses pour ce manque de clarté et a annoncé qu'un audit complet était en cours. Les éléments concernés devraient être remplacés dans les prochaines mises à jour. Le studio s'est également engagé à revoir et à renforcer ses processus internes pour garantir une meilleure transparence à l'avenir.
La page Steam a été mise à jour pour indiquer que « la technologie d’IA générative est utilisée de manière complémentaire lors de la création de certains éléments 2D de décor », précisant que ces éléments sont ensuite remplacés par les équipes artistiques.
Cette polémique rappelle les problèmes rencontrés par Clair Obscur: Expedition 33, où des éléments générés par IA avaient également été intégrés dans la version finale du jeu, entraînant des critiques similaires sur le manque de transparence.