ByteDance met au point un agent d'IA pour se mesurer à Muse de Meta, avec une présentation évoquée dans les semaines à venir. Le cofondateur Zhang Yiming estime toutefois que le rattrapage en IA pourrait prendre jusqu'à au moins 2029 ou 2030. L'initiative s'accompagne d'interrogations sur la confidentialité et d'incertitudes quant à une intégration dans du matériel.
Confidentialité, matériel et délai de rattrapage posent le cadre
L'arrivée d'un agent personnel développé par ByteDance soulèverait des inquiétudes concernant la confidentialité des données et le niveau d'accès que ces outils pourraient obtenir. Zhang Yiming, cofondateur de ByteDance, a indiqué aux employés qu'il faudrait probablement attendre au moins 2029 ou 2030 pour que les efforts d'IA de l'entreprise comblent leur retard. Il n'est pas précisé si ce futur agent sera intégré à du matériel. Ce développement s'inscrit dans la stratégie de ByteDance visant à rivaliser avec les entreprises d'IA de pointe. ByteDance n'a pas immédiatement répondu à une demande de commentaire.
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Un assistant en préparation, proche dans l'esprit de Muse
ByteDance prépare un assistant d'IA, dont la présentation pourrait intervenir dans les semaines à venir selon certaines sources. À ce stade, ni le nom ni le fonctionnement de l'agent ne sont détaillés, mais il est annoncé qu'il jouera un rôle similaire à Muse de Meta. L'objectif est de proposer un service concurrent à celui de Meta.
Face à Meta : Muse, ses usages annoncés et le contexte ByteDance
Muse de Meta compte déjà plus de 10 millions d'utilisateurs. Mark Zuckerberg a prédit que cet agent d'IA pourrait générer davantage de revenus par utilisateur que la famille d'applications existantes de Meta. Muse devrait également occuper une place importante dans les lunettes d'IA de Meta, et un accessoire autonome sous forme de « charme » a été présenté. Du côté de ByteDance, l'entreprise est surtout connue dans l'IA pour Seedance, un générateur de vidéos dont des extraits sont devenus viraux sur les réseaux sociaux plus tôt cette année, ce qui a attiré l'attention de studios américains.






