Animaj affirme produire Ozzy Fox avec des équipes humaines épaulées par un pipeline d’IA interne et « agentique ». Après des accusations de « slop » lors du lancement en juillet, le studio publie un manifeste et défend une approche centrée sur l’art. La série, déjà sur YouTube et Disney Junior, doit arriver sur Disney Plus.
Animaj répond aux accusations de « slop » avec un manifeste
À la sortie d’Ozzy Fox en juillet, des titres ont accusé la série d’être du « slop » d’IA, en pointant des arrière-plans jugés inachevés et l’absence de lettres et de chiffres sur certains objets. Animaj indique que la série n’a pas été générée par l’IA, mais créée et dessinée par des humains, avec des détails remplis par des outils d’IA puis vérifiés par des humains. Le studio a publié un manifeste en ligne qui identifie le « slop », et non l’IA, comme l’ennemi. Le « slop » est défini comme un contenu de basse qualité produit rapidement via des prompts simples et des outils en ligne. Il est recommandé de remettre des outils d’IA collaboratifs entre les mains des narrateurs, afin d’éviter de laisser le champ libre à ceux qui fabriquent ce type de contenus. Le manifeste soutient aussi que l’IA réduit les coûts et accélère la production, à condition de réinvestir chaque heure gagnée dans le travail humain. Animaj avance enfin que l’IA rend abordables davantage d’idées, y compris des personnages atypiques, des cultures peu familières et des histoires non validées, qu’il est ensuite possible de présenter aux familles pour observer ce qui fonctionne et itérer.
Chez Disney, les équipes restent en place et produisent plus vite
David Min, vice-président de l’innovation chez Disney, affirme que les scénaristes et les animateurs impliqués conservent leurs emplois tout en produisant bien plus rapidement. Animaj indique pour sa part que ses animateurs gardent un contrôle total à chaque image. Plus largement, des studios recourent à l’IA pour accélérer la fabrication de contenus, tout en maintenant, dans certains cas, les postes existants.
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FlipMove et un flux d’IA agentique structurent la production
Animaj a récemment lancé FlipMove, un pipeline qui regroupe en un seul outil les modèles d’IA développés ces dernières années pour ses animateurs. Sixte de Vauplane, PDG et co-fondateur, a présenté un flux de travail d’IA agentique lors du Disney Accelerator Demo Day 2026. Selon lui, un ensemble d’agents a accès aux outils d’IA et au contexte de l’émission pour décider quand et comment mobiliser chaque module, avec par exemple un agent chargé de lire les notes et un autre de coordonner le choix des modèles. L’objectif déclaré est de bâtir un pipeline CGI fondé sur un écosystème de données fermé, de réduire le temps entre les notes du réalisateur et le montage final, et de permettre davantage d’itérations — ce qui, selon lui, améliore la qualité. Les LLMs internes et fermés d’Animaj ont accès au style de dessin, aux personnages et aux intrigues afin de proposer des suggestions adaptées. Dès 2025, le studio décrivait un processus où un animateur esquisse les poses clés, l’IA génère les mouvements intermédiaires, puis l’animateur ajuste avant validation. Une démo de FlipMove montre d’ailleurs un croquis humain se transformer rapidement en 3D, les outils insérant décors et personnages d’Ozzy Fox à l’écran avant de les poser pour correspondre au dessin.
Diffusion élargie pour Ozzy Fox et premier projet commun avec Disney
Ozzy Fox est le premier projet commun produit par Animaj avec Disney, après un teasing un an plus tôt. Dédiée aux jeunes enfants, la série a débuté en juillet sur YouTube et Disney Junior, où elle est disponible, et son arrivée sur Disney Plus est annoncée prochainement. Le programme est dessiné et animé par des humains avec une assistance d’IA visant à accélérer la fabrication.




